SnR [₪] Monster Warlord [₪] Communauté FR
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[Mise à jour] Chapitre 2-9 Donjon guilde et fusion multiples Icon_minitimepar [SnR]Flo Mer 18 Mai - 15:03

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[Mise à jour] Chapitre 2-9 Donjon guilde et fusion multiples Icon_minitimepar [SnR]Flo Mer 18 Mai - 14:58

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 [Mise à jour] Chapitre 2-9 Donjon guilde et fusion multiples

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4 participants
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[SnR]Karybde
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MessageSujet: [Mise à jour] Chapitre 2-9 Donjon guilde et fusion multiples   [Mise à jour] Chapitre 2-9 Donjon guilde et fusion multiples Icon_minitimeMer 16 Déc - 8:15

Vous l'attendiez depuis au moins 2 ans la fusion de plusieurs monstres arrive....

Et du nouveau contenu collaboratif basé sur l'énergie avec des donjons de guilde qui rapporte des coeurs de monstres de chaque attribut.

Vos collecs vont vite se remplir....

Source : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

[UPDATE]

Chapter 2-9

To all Warlords!
The new update is finally here!
Happy Holidays!

Update Details

- December Updates -

1. Guild Dungeon (aka Turf War Dungeon)
2. Monster Batch Combine
3. Continuous Potion Use
4. New Community Feature


1. Guild Dungeon (aka Turf War Dungeon)

Due to time constraints, the Guild Dungeon update has been broken up into two parts: the actual Dungeon and the Dungeon Boss (coming soon).

Once implemented, you'll be able to summon the Dungeon Boss after clearing Rank 3 of the Dungeon. Dungeon Bosses can be attacked by the entire guild. (We're working to get this update out as soon as possible, so please be patient.)


The Guild Dungeon can only be accessed from the Guild screen. (You'll notice that some button placements have been changed.)
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

=> un nouveau bouton au dessus du blason pour accéder au menu donjon de guilde


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
As shown, dungeons are sorted by attribute.

You will be able to access certain dungeons based on Turf War outcome.

A minimum rank of D is required to access the lowest dungeon (also Rank D).
An "F Rank" won't get you anywhere...

Since low rank dungeons are activated automatically, you'll be able to explore more dungeons at the higher ranks.

(Ex: An "SS Rank" allows access to any SS~D dungeon; a "C Rank" allows access to C~D dungeons.)

Like quests, Guild Dungeons use Energy and give EXP. Rewards will be Monster Cores and a little bit of gold.

When dungeons of each rank are 100% clear, participants will receive a set number of random Monster Cores. (Core attributes are fixed.)

"REWARDS
Sunday through Friday: Monster Cores
Saturday: Lots of Rune Stones (type will be based on dungeon rank)"

Coming Soon: Clear Rank 3 and summon the Dungeon Boss.


2. Monster Batch Combine
A much-awaited feature...
Now you can Combine monsters in bulk.

Because the fun of Combining is such a huge part of Monster Warlord, we resisted for as long as we could. But the need for this feature has finally overcome our reluctance.

It's pretty straightforward. See for yourself.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

You choose the number of monsters to Combine at once (Max 100).

Originally, this was going to be a special Combine feature requiring Jewels, but we wanted to make it accessible to all of our users.

Unfortunately, the Recover feature will not be available with Batch Combine. Since you will most likely be using lower grade monsters, we anticipate that the need to Recover will be low.

Results are displayed as shown. Pretty simple, right?

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


3. Continuous Potion Use

We're not really sure why it took us so long to implement this feature...

You'll no longer get a popup to confirm each potion use. The updated UI allows you to fill up all at once.


4. New Community Feature

We're proud that Monster Warlord has so many International users, but until now, there's been no real space for them to connect.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

"Korean users have the Official Forum on Naver.
Now our International users can find and share information on various community sites."

To make it easier for everyone, site links will be available in-game as shown below.

We hope that you will make each other feel welcome.



That concludes the update summary, but we're not stopping here. The development team is committed to hunting down all the hackers in order to make the game fair and fun for all.

We understand that catching 1 hacker beneficially impacts 100 other players.

We'll do whatever it takes to catch anyone exploiting the game and level the playing field.

That's it for now. Wherever you are, we hope you're staying warm and enjoying the holiday season.

We'll never stop working to improve your Monster Warlord experience.

Thank you!


We hope you enjoy these changes, Warlords!

Thank you for your time and your passion for Monster Warlord!
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MessageSujet: Re: [Mise à jour] Chapitre 2-9 Donjon guilde et fusion multiples   [Mise à jour] Chapitre 2-9 Donjon guilde et fusion multiples Icon_minitimeMer 16 Déc - 9:19

cheers  cheers  cheers  GENIAL les combi mutiples.... fini de passer des heures à combiner et les tendinites qui vont avec!!! cheers cheers cheers

Cela me remotive a farmer les donjons  Smile

Je sens que Karybde va se faire plaisir... et ça ne va pas être le seul...
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MessageSujet: Re: [Mise à jour] Chapitre 2-9 Donjon guilde et fusion multiples   [Mise à jour] Chapitre 2-9 Donjon guilde et fusion multiples Icon_minitimeMer 16 Déc - 13:20

Tu m'étonnes ! Tous mes gods/sgods/ssgods/ugod à fusionner pour continuer la tour suprème...5500 monstres ça faisait 5500 clics (un pour lancer la combi de deux et un pour fermer le résultat....)

J'ai vu aussi qu'il y a pas mal de joueurs qui viennent de passer L301 ou qui vont bientôt le faire : eux aussi vont apprécier
Faut juste espérer que ce sera implémenté pour le combi event 20% de Noël.



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MessageSujet: Re: [Mise à jour] Chapitre 2-9 Donjon guilde et fusion multiples   [Mise à jour] Chapitre 2-9 Donjon guilde et fusion multiples Icon_minitimeMer 16 Déc - 16:07

super . mais c pour quand ???
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MessageSujet: Re: [Mise à jour] Chapitre 2-9 Donjon guilde et fusion multiples   [Mise à jour] Chapitre 2-9 Donjon guilde et fusion multiples Icon_minitimeMer 16 Déc - 16:12

Bientôt....on n'en sait pas plus
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MessageSujet: Re: [Mise à jour] Chapitre 2-9 Donjon guilde et fusion multiples   [Mise à jour] Chapitre 2-9 Donjon guilde et fusion multiples Icon_minitimeJeu 17 Déc - 8:27

CA Y EST !!!

bon le truc des donjon guilde on verra ca demain car il faut finir la GT a premiere vu .. pour le reste c'est tout bon !!
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MessageSujet: Re: [Mise à jour] Chapitre 2-9 Donjon guilde et fusion multiples   [Mise à jour] Chapitre 2-9 Donjon guilde et fusion multiples Icon_minitimeJeu 17 Déc - 14:36

Il faut finir la GT, et je pense que chaque semaine en fonction du rang atteint dans chaque élément, on pourra faire les quêtes.
Les quêtes semblent être communes à tout le monde, je pense donc que ça n'augmentera que d'1% à chaque accomplissement, il faudra donc pas mal s'investir pour tous les avoir. D'autant que la prochaine maj lancera les boss de quêtes de guilde. Pour les invoquer, il faut monter à 100% les 3 rangs de quête.
Je pense aussi que chaque quête aura son boss, pour ne pas pénaliser les guildes qui n'atteignent pas le pallier SS.
Reste à savoir s'il y a un bonus d'xp, mais les cœurs seront à priori pour tout le monde. (Bon après, à coup de 3 cœurs par semaine, on n'est pas près d'avoir nos eternal..)

Edit : en fait c'est 3 cœurs après avoir terminé le rang 1, mais je pense que ça augmente pour les rangs 2 et 3)
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MessageSujet: Re: [Mise à jour] Chapitre 2-9 Donjon guilde et fusion multiples   [Mise à jour] Chapitre 2-9 Donjon guilde et fusion multiples Icon_minitimeJeu 17 Déc - 15:37

ca doit etre chaque jour mais comme il faut attendre une semaine pour que l'element revienne effectivement cela va prendre du temps ..

ce qui m'inquiete le plus c'est leur truc avec des runes en recompense .. (comme si on en gagner pas assez .. )

enfin .. on verra demain avec le premier donjon ....
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MessageSujet: Re: [Mise à jour] Chapitre 2-9 Donjon guilde et fusion multiples   [Mise à jour] Chapitre 2-9 Donjon guilde et fusion multiples Icon_minitime

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